Règles du jeu

Un joueur est la souris, un autre le chat. Le reste des enfants sont en cercle. La souris va au centre du cercle et le chat à l'extérieur. Sur le premier couplet, les joueurs sur le cercle se donnent la main et tournent en chantant. Pendant ce temps, le chat est à l'extérieur du cercle marchant à pas de loup autour en regardant la souris. Sur le 4ème vers du premier couplet "et part vite en courant", les enfants s'arrêtent, se lâchent les mains et la souris court dans et en dehors du cercle, poursuivie par le chat.

Sur le dernier couplet, pendant la poursuite, la ronde chante en frappant des mains. Quand le chat attrape la souris, les deux intègrent la ronde et un autre chat et une autre souris sont choisis.