Reglas del juego

El corro gira ranqueando sobre la primera estrofa. Variante: un niño está al centro del corro, es Pimpè. Los demás niños bailan al rededor suyo sobre la primera estrofa, luego se dejan las manos y enseñan a Pimpè con el dedo cantando "A! que dança ben…" Sobre el segundo "la saca de bren", Pimpè designa con el dedo a alguien que va a remplazarlo y el corro vuelve a girar.
Otra variante: un líder cambia la primera parte del cuerpo que se rompió Pimpè y éste debe fingir habérsela roto. (Integración del esquema corporal)

Listen

Partitura

Partitura - Pimpè

Agradecimientos

Contribución: Tía Mónica

Mercé plan!